Univers persistants

Un monde narratif où plusieurs personnages peuvent évoluer

Un monde Simeet rassemble un décor, des personnages et leurs relations. Il fournit un cadre durable aux conversations sans enfermer l’histoire dans une suite de réponses prédéfinies. Créer mon premier personnage

Exemple concret

Exemple : un même lieu, deux points de vue

Dans un observatoire isolé, Iris veut publier une découverte tandis que Soren souhaite encore la vérifier.

Iris : Si nous attendons encore, quelqu’un d’autre annoncera la découverte.

Soren : Et si nous publions trop tôt, nous perdrons toute crédibilité. Laisse-moi refaire la mesure cette nuit.

Le monde fournit le lieu et l’enjeu communs ; chaque personnage conserve ses propres motivations.
Illustration du compagnon Simeet associé à la création de mondes narratifs
Un monde relie un décor persistant à plusieurs personnages et relations.

Un contexte partagé, des points de vue distincts

La description du monde constitue une source commune. Le contexte de conversation précise ensuite la scène actuelle et peut fournir à chaque personnage des informations ou des missions différentes.

Chaque personnage ne reçoit que les éléments utiles à son intervention. Cette sélection limite les répétitions dans le prompt et réduit le risque qu’une information privée ou hors contexte influence sa réponse.

Des relations qui structurent la scène

Les liens entre personnages permettent de comprendre qui connaît qui, sous quel rôle et avec quelle proximité affective. Un message reste relié à la forme et à l’identité du personnage qui l’a produit.

Dans le graphe mémoriel d’un personnage, les autres participants peuvent rester des boîtes noires : leurs connexions utiles sont visibles sans exposer toute leur mémoire personnelle.

Clore une conversation sans effacer l’histoire

Pendant une conversation, certains souvenirs restent transactionnels : ils peuvent encore être corrigés ou supprimés avec les messages qui les ont produits. La clôture consolide les éléments utiles qui doivent accompagner les personnages dans leurs prochaines rencontres.

Les objectifs non terminés peuvent également survivre à la scène afin d’influencer un futur contexte, sans imposer de rejouer toute la conversation précédente.

Prêt à commencer votre histoire ?

Créez un personnage, choisissez un contexte et laissez la relation évoluer au fil des conversations.

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